Hai người, một điện thoại
Chơi hai người trên một điện thoại: đặt máy giữa, chia nửa màn hình, bật không làm phiền và chốt luật ba lượt.
Không cần mạng, không cần hai chiếc máy, không cần ai tạo phòng: một số trò đấu cho phép hai người cùng cầm một điện thoại, mỗi người giữ một nửa màn hình. Đây là cách chơi hợp nhất cho hai đứa nhỏ tranh nhau máy, cho hai đồng nghiệp chờ ca trực, và cho bất kỳ căn phòng nào chỉ có một thiết bị nhưng có hai người muốn phân thắng bại. Bài này sắp xếp cả buổi chơi từ lúc đặt máy đến lúc chốt cuộc.
Chuẩn bị bắt đầu từ cách đặt máy. Xoay ngang điện thoại và đặt nằm trên bàn hoặc trên gối, giữa hai người. Không nên một người cầm máy và người kia nhìn qua vai, vì người cầm máy có lợi thế cảm ứng hoàn toàn, trận đấu sẽ không công bằng từ giây đầu. Máy nằm giữa, cả hai tay đều chạm được màn hình, đó là điều kiện tối thiểu của một cuộc đấu ngay. Nếu mặt bàn quá cứng, lót một cuốn sách mỏng dưới máy cho cổ tay đỡ mỏi.
Tiếp theo là chia phần màn hình rõ ràng. Phần lớn trò hai người chia màn hình thành hai nửa, mỗi người một nửa, và các nút của mỗi bên chỉ nằm trong nửa đó. Hãy thống nhất ngay từ đầu bên nào thuộc về ai, vì đổi bên giữa chừng là cách nhanh nhất để cả hai cùng chạm nhầm nút của nhau. Nếu một bên tay thuận và một bên tay trái, hãy thử đổi bên sau lượt đầu để thấy bên nào vừa tay hơn.
Trước khi bấm bắt đầu, bật chế độ không làm phiền. Một tin nhắn đến giữa trận sẽ chiếm trọn màn hình của cả hai người, và người đang thắng thường là người bị thiệt nhiều hơn vì tay đang đặt ở vị trí cần thiết. Chế độ không làm phiền nằm trong phần cài đặt nhanh, bật bằng một cú vuốt, và nó đáng bật hơn bất kỳ cài đặt nào khác của trận đấu này.
Thống nhất luật trước khi đánh: đánh tối đa ba lượt, ai thắng hai lượt thì dừng, thua có quyền đòi lại một lượt nữa nhưng chỉ một. Luật ngắn này quan trọng hơn người ta tưởng, vì các trò hai người một máy không có máy chấm dứt tự nhiên — cả hai sẽ đánh tiếp vô tận nếu không có thỏa thuận, và cuộc đấu vui kết thúc bằng việc ai đó giật máy đi. Ghi luật ra giấy nếu hai đứa nhỏ hay quên, và treo đúng tờ giấy đó cạnh chỗ ngồi chơi.
Nếu hai người chênh lệch tuổi hoặc chênh lệch kinh nghiệm, đừng chơi cùng một trò. Người lớn hơn nên nhường: chọn một trò phản xạ đơn giản cho lượt của đứa nhỏ, rồi chơi trò theo lượt ở mục Đấu Não cho lượt chung, vì ở đó kinh nghiệm ít tạo lợi thế hơn phản xạ. Một cuộc đấu có hai kết quả khác nhau vẫn công bằng hơn một cuộc đấu mà kết quả biết trước từ đầu.
Pin và nhiệt cũng cần tính, vì màn hình sáng liên tục với hai đôi tay chạm liên tục tiêu nhanh hơn chơi một người. Trận hai người dài hơn trận một người về số lượt, nên hãy để máy nằm thoáng, tháo ốp dày, và tránh vừa sạc vừa đánh theo đúng nguyên tắc đã nói ở bài về nhiệt độ. Nếu buổi chơi dự kiến kéo dài, sạc đầy trước khi bắt đầu vẫn hơn cắm dây giữa trận, vì sạc đang diễn ra làm máy nóng và nóng làm máy chậm.
Một công dụng ít được nhắc: chế độ hai người một máy là cách giải quyết tranh chấp hiệu quả nhất trong nhà. Hai đứa nhỏ cãi nhau xem ai được xem trước, một trận ba lượt quyết định nhanh hơn mọi cuộc tranh luận, và điều quan trọng là cả hai đều chấp nhận kết quả vì cả hai đều chứng kiến nó xảy ra. Nhiều gia đình giữ đúng một trò hai người trên máy chỉ vì công dụng này.
Kết buổi chơi bằng cách đổi vai: người thường thua chọn trò tiếp theo. Quy tắc nhỏ này khiến bên yếu hơn vẫn có tiếng nói trong buổi chơi, và nó cũng là lý do một buổi hai người kéo dài lâu hơn dự kiến. Một điện thoại cũ, một mặt bàn, hai đôi tay: đó là toàn bộ thiết bị cần cho một buổi đấu trọn vẹn. Không cài đặt, không tài khoản, không mạng, và không ai phải nhường nhịn ai ngoài đúng những lượt đã thỏa thuận từ đầu.